কডেম শিল্পী ইয়াগিজ মুংগানের সাথে একটি কথোপকথন

আইরিন ম্যালাস্টেস্টা কর্তৃক কোডড আর্ট + টেক ফেস্টিভ্যাল [2018] এ বৈশিষ্ট্যযুক্ত শিল্পী এবং স্পিকারদের একাধিক সাক্ষাত্কার

ইয়াগিজ মুনগান, আন্তঃবিভাগীয় শিল্পী

আন্তঃশৃঙ্খলা শিল্পী ইয়াগিজ মুনগান এমন কাজ তৈরি করে যা ভিআর / এআর, শব্দ / সঙ্গীত, মিথস্ক্রিয়া, পারফরম্যান্স, ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ডস এবং গেমিংকে মিশ্রিত করে। তিনি বিশেষত ভিজ্যুয়াল এবং শব্দ তৈরির জেনারেটর কৌশলগুলিতে এবং মানুষের উপলব্ধি এবং সংবেদনশীল প্রতিক্রিয়ার সীমানা ঠেকাতে প্রযুক্তি ব্যবহারের উপায়গুলিতে বিশেষ আগ্রহী। তাঁর কাজটি প্রায়শই পরিচিত অভিজ্ঞতার পুনর্গঠন করা বা আধুনিক জীবনে অস্বাভাবিক প্রযুক্তিগত লড়াইগুলিকে সম্বোধন করে।

মুংগান কম্পিউটার ইঞ্জিনিয়ারিংয়ে এমএসসি এবং ইন্টারেক্টিভ আর্টস এ এমএফএ করেছেন এবং বিশ্বজুড়ে তাঁর কাজটি প্রদর্শন করেছেন। 2018 কোডেম আর্ট + টেক ফেস্টিভালের জন্য, মুনগান ইলি নামক একটি প্রকল্প প্রদর্শন করবেন যা একটি এআই, যা ভাষা ছাড়াই শব্দের মাধ্যমে যোগাযোগ করে।

এই বছরের কডেম ফেস্টিভাল, যার নামকরণ করা হয়েছে # আর্টবোটস, আধুনিক বিশ্বের কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এবং রোবোটিক্সের প্রসারিত প্রভাবকে কেন্দ্র করে 4 দিনের ইনস্টলেশন, কর্মশালা, আলোচনা এবং আরও অনেক কিছু প্রদর্শন করবে। এই কথোপকথনে মুনগান তার ব্যাকগ্রাউন্ড এবং প্রারম্ভিক শব্দ পরীক্ষাগুলি সহ কীভাবে নতুন মিডিয়া আর্ট তৈরি করতে বিভিন্ন প্রযুক্তিগত মাধ্যমের সাথে মিশ্রিত করেন এবং কীভাবে ভিআর আমাদের অসম্ভবকে অনুভব করতে সহায়তা করতে পারে সেগুলি সহ এই থিমগুলি এবং আরও অনেকগুলি নিয়ে আলোচনা করেন।

আইএম: হাই ইয়াগিজ, চ্যাটে রাজি হওয়ার জন্য ধন্যবাদ। আপনি ইন্টারেক্টিভ ইনস্টলেশন, ইন্টারেক্টিভ সঙ্গীত এবং মিশ্র বাস্তবতার সাথে কাজ করছেন এমন একজন শিল্পী। আপনি কে এবং আপনি যে ধরনের কাজ করেন সে সম্পর্কে কিছুটা কথা বলে আপনি শুরু করতে পারেন?

ওয়াইএম: আমি ইন্টারেক্টিভ জিনিস বা জেনারেটরি জিনিসগুলি তৈরি করতে পছন্দ করি, যেখানে কম্পিউটার বা সফ্টওয়্যার একটি সক্রিয় এজেন্ট হিসাবে অভিজ্ঞতার একটি অংশ। আগের দিন, আমি ইঞ্জিনিয়ারিং অধ্যয়ন করেছি এবং আমি কীভাবে আমার প্রকল্পগুলিকে আরও সৃজনশীল করতে পারি তা দেখার জন্য অনুপ্রাণিত হয়েছি। আমি আমার কাজের আলগোরিদিম এবং জেনারেটর পদ্ধতির দিকে নজর রেখেছি। আমি যেখানে কোনও ব্যবহারকারী ছিল না সেখানে যেতে সক্ষম হয়েছি তবে সফ্টওয়্যারটির মাধ্যমে আরও প্রকাশ ছিল। সেখান থেকে, আমি গেমিংয়ে উঠলাম: গেম ডিজাইন এবং ইন্টারেক্টিভ ইনস্টলেশন।

আমি সর্বদা সংগীত এবং শিল্প নিয়ে কাজ করি, তবে প্রযুক্তি এবং শিল্প আমার বয়স যখন ছিল তখন দুটি আলাদা জিনিস ছিল; তাদের একসাথে অস্তিত্ব ছিল না। তাদের একত্রিত করার আমার ধারণাটি সময়ের সাথে সাথে বেড়েছে। আমি অ্যালগরিদমিক প্রজন্মের সাথে সাথেই আমি এমন একটি সফ্টওয়্যার লিখেছিলাম যা সংগীত রচনা করে এবং ভিজ্যুয়াল তৈরি করে। আমি এমন সিস্টেমে প্রবেশ করেছি যার সাথে আপনি ইন্ট্যারাক্ট করতে পারবেন, সংগীত, ভিডিও তৈরি করতে, কোনও গেম বা স্থাপনার জন্য কোড তৈরি করতে পারেন।

মিশ্র বাস্তবতা বা ভিআর হ'ল ইনস্টলেশনগুলি তৈরির জন্য অন্য একটি মাধ্যম, আপনি যদি করেন। এবং ভিআর-এ, আপনি কী তৈরি করতে পারবেন তার কোনও শারীরিক সীমাবদ্ধতা নেই।

দেখে মনে হচ্ছে আপনি নিজেকে প্রধানত এমন একটি শিল্পী হিসাবে বর্ণনা করতে পারেন যা ইন্টারঅ্যাক্টিভিটির সাথে কাজ করে এবং এই বিভিন্ন মাধ্যমগুলির মধ্যে এটির বিভিন্ন উপায় ছিল।

হ্যাঁ, এটি রাখার এক উপায়। আমার কাছে, আমি "আন্তঃবিষয়ক" শিল্পী বলব, কারণ কোডিং আমার কারুকাজ। আমার জন্য, শব্দগুলি সর্বদা একটি জিনিসের সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ বিষয়: আমি সর্বদা এটি শব্দকে কেন্দ্র করে বা সংগীতকে কেন্দ্রিক করে তোলার চেষ্টা করি। ভিজ্যুয়াল সবসময় থাকে তবে আমি সবসময় শব্দটিকে প্রকল্পের একটি খুব গুরুত্বপূর্ণ অংশ হিসাবে গড়ে তুলতে চেষ্টা করি এবং এর চারপাশে গড়ে তুলতে চেষ্টা করি, "আসুন আমরা কিছু সংগীতকে পটভূমিতে রাখি।" পরিবর্তে, আমি সাধারণত এটি সংগীত তৈরি সম্পর্কে তৈরি করতে চাই।

এটি আকর্ষণীয় কারণ সংগীতটি বিষয়বস্তু কিনা বা সংগীত ব্যাকগ্রাউন্ডে রয়েছে কিনা সে সম্পর্কে এটি একটি সত্যই দৃষ্টিভঙ্গি। কোডিংটি আপনার কারুকাজের আগে আপনি উল্লেখ করেছিলেন। আপনার কম্পিউটার ইঞ্জিনিয়ারিংয়ে স্নাতকোত্তর এবং বৈদ্যুতিন আর্টে এমএফএ রয়েছে। আপনি কীভাবে আপনার পটভূমি এবং কোথা থেকে এসেছেন এবং কীভাবে আপনি এই আনুষ্ঠানিক প্রশিক্ষণের পথ অনুসরণ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন সে সম্পর্কে কিছুটা কথা বলতে পারেন?

আমি তুরস্ক থেকে এসেছি। আমার শৈশবে আমি যেখানে থেকে এসেছি, 2000 এর দশকের গোড়ার দিকে, এটি একটি সংস্কৃতি ছিল যেখানে আপনি যদি একজন সফল শিক্ষার্থী হন তবে আপনাকে কিছু বিষয়ে পড়াশোনা করতে হবে। আমার কাছে বেছে নেওয়ার মতো অনেকগুলি বিকল্প ছিল না তাই আমি ইঞ্জিনিয়ারিং পড়ি।

আমি সবসময় অনুভব করতাম যে এখানে কিছু অনুপস্থিত ছিল। আমি যখন আমার স্নাতকোত্তর ডিগ্রি করেছি তখন আমি প্রোগ্রামিং বা ইঞ্জিনিয়ারিংয়ের মাধ্যমে কী করা যায় তা তদন্ত করতে গিয়ে বুঝতে পেরেছিলাম, ঠিক আছে, আমি এটি আমার পছন্দ মতো সংগীত তৈরিতে ব্যবহার করতে পারি। আমার মাস্টারের থিসিসটি অ্যালগোরিদমিকভাবে রচনা তৈরির বিষয়ে ছিল। এটি একবার হয়ে গেলে আমি ভেবেছিলাম কিছু ব্যবহারকারীর ইন্টারঅ্যাকশনও চাই।

আমার দ্বিতীয় মাস্টার্স সময় ভিত্তিক মাধ্যম হিসাবে ইন্টারেক্টিভ আর্ট সম্পর্কে ছিল। এটি ইনস্টলেশন, আরও শিল্প-ভিত্তিক ধারণা এবং ব্যবহারকারীর মিথস্ক্রিয়াকে কেন্দ্র করে। এটা আমার পথ ছিল।

আপনার সৃজনশীল পথটি আসলে প্রচুর পরিমাণে অর্থবোধ করে: আপনি একজন ইউএক্স বিকাশকারী, একজন বিশ্ববিদ্যালয়ের প্রশিক্ষক, আপনি গেম ডিজাইনে কাজ করেছিলেন ... আপনি অনেকগুলি ভিন্ন কাজ করেছেন তবে তারা সকলেই সৃজনশীলতার এই উপাদানকে জড়িত করে কিছু তৈরি করেছে এবং আন্তঃসংযোগতা তৈরি করে এবং ইঞ্জিনিয়ারিং। আপনিও অনেক ভ্রমণ করেছেন। আপনি যে কাজগুলি এবং আপনি যে শহরগুলি করেছেন সে সম্পর্কে আপনি মন্তব্য করতে পারেন?

এটি একটি আকর্ষণীয় প্রশ্ন কারণ আমি গ্রেড স্কুলে এতটা সময় ব্যয় করেছি। চাকরির ক্ষেত্রে, আমি যে শিরোনামগুলি পরিবর্তন করেছিলাম কিন্তু আমি যা করি তা বেশিরভাগই একই। আমি যা সবচেয়ে আকর্ষণীয় মনে করি তা হল আমার নিয়মিত "কাজ" এর বাইরে করা কাজ। সান ফ্রান্সিসকোতে আমি যাদের সাথে আমার দেখা, কারিগরি ও শিল্প সম্প্রদায়। এই সম্প্রদায়ের লোকেদের সাথে কথা বলা সর্বদা, বিনোদন দেওয়ার চেয়েও বেশি, এটি আমাকে অনুভব করে যে আমার আরও কিছু করা দরকার। প্রতিযোগিতামূলক উপায়ে নয় তবে আপনি জানেন, আমি অনুপ্রেরণা বোধ করি!

আমি অনেক শহরে ছিলাম। আমি আমার গ্রেড স্টাডিজ পরে ইন্ডিয়ানা ছিল। আমি সুইডেনে এবং পরে কিছুটা সময় জার্মানে ছিলাম in তুরস্কে প্রচুর সময়। আর্টস সম্প্রদায়ের জন্য, আমি বলতে পারি না, ইন্ডিয়ানা সান ফ্রান্সিস্কোতে তুলনা করতে পারি, কারণ এটি এত আলাদা। এখানে, সবসময় নতুন লোকের সাথে দেখা হয়। এখানে অনেক কিছু ঘটছে।

বিশেষ করে আপনার কাজ সম্পর্কে, এমন কোনও প্রকল্প কি ছিল যা আপনাকে প্রথম দিকে অনুপ্রেরণা যুগিয়েছিল?

আমি প্রায় সাত বছর বয়স থেকেই সংগীতে জড়িত ছিলাম। আমার প্রধান উপকরণ গিটার। আমি সিনথেসাইজারও খেলি। আমি মনে করি যে আমি যখন ক্লাসে ছিলাম তখনই এটি শুরু হয়েছিল এবং আমি খুব সাধারণ সাউন্ড-মেকিং কোড তৈরি করেছি এবং আমি আরও এগিয়ে যেতে আগ্রহী। আমি মৌলিক গবেষণার দিকে নজর দিয়েছি, সেখানে প্রচুর জিনিস রয়েছে এবং আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে এই ক্ষেত্রটি বিদ্যমান ছিল যা আমি অধ্যয়ন করতে পারি, নিজেকে উন্নত করার জন্য গবেষণা করতে পারি।

প্রথম অংশের জন্য এটি কিছুটা দুর্ঘটনাজনক ছিল। উদাহরণস্বরূপ, আপনি সর্বদা বিজ্ঞাপন পান, বিক্রেতাদের ইমেল এবং এগুলি সবই, নতুন স্পিকারটি যা দেখুন তা দেখুন। আমার মনে আছে, নতুন স্পিকারের কিছু নির্দিষ্ট ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়া রয়েছে বলে দাবি করে আমি ইমেল পেয়েছি এবং আমি ভেবেছিলাম, "মানুষ তা শুনতে পারে না!" আমি এটি পরীক্ষা করতে অনুপ্রাণিত হয়েছিল। আমি এই শব্দটি বাজানোর জন্য একটি সাধারণ কোড তৈরি করেছি এবং অবশ্যই আমরা ল্যাপটপ থেকে কিছু শুনতে পেলাম না।

এটি মাত্র একটি প্রাথমিক পরীক্ষা ছিল। আমি কেবল মজা করছি, এবং তখন আমি বুঝতে পারি, আমি আসলে এইভাবে সংগীত তৈরি করতে পারি। সময়ের সাথে সাথে, আমি সৃজনশীল প্রযুক্তির জন্য লোকেদের ব্যবহৃত সামগ্রীর পুরো পরিসীমা আবিষ্কার করেছি। এটা আমার জন্য প্রথম পদক্ষেপ ছিল।

আপনি এখন যে কাজটি করছেন সে সম্পর্কে কিছুটা কথা বলি। আপনি কি আপনার বর্তমান সৃজনশীল প্রকল্পগুলি সম্পর্কে কিছুটা কথা বলতে পারেন যা সম্পর্কে আপনি সবচেয়ে উচ্ছ্বসিত এবং সেগুলি তৈরি করতে আপনাকে কী চালিত করে? আপনি কেন এগুলি তৈরি করছেন, আপনি সবচেয়ে কী যোগাযোগ করতে চান?

ঠিক আছে, আমার কাজ দুটি পথ ধরে। কখনও কখনও, ভিজ্যুয়াল আর্টে এমন কিছু আছে যা আমি তদন্ত করতে চাই বা এমন কিছু ব্যবহারকারীর ইন্টারঅ্যাকশন যা সম্পর্কে আমি আগ্রহী। সুতরাং, কোনও বাস্তব বার্তা বা অর্থ নেই তবে আমি কেবল দেখতে চাই যে আমি আরও নান্দনিক অবস্থান থেকে কোথায় এসেছি। কখনও কখনও, এমন কিছু আছে যা আমাকে বিরক্ত করে বা আমাকে ভাবিয়ে তোলে, আমি সে সম্পর্কে একটি টুকরো তৈরি করি।

এখনই, আমি সঙ্গীত ভিজ্যুয়ালাইজারের সাথে আরও কাজের দিকে এগিয়ে যাচ্ছি, সংগীতের মাধ্যমে বিমূর্ত ল্যান্ডস্কেপ তৈরি করে। আমি পুরানো বিমূর্ত আকারগুলি থেকে দূরে সরে যাওয়ার চেষ্টা করছি এবং আরও বাস্তবসম্মত সন্ধানী ভিজ্যুয়ালগুলিতে প্রবেশ করি। এটি একটি মজাদার প্রকল্প, কিছু ভিজ্যুয়াল এফেক্টস যা আমি শব্দের মাধ্যমে চালাতে পারি তা সন্ধান করে।

আপনি যে ল্যান্ডস্কেপগুলিতে টানেন সে সম্পর্কে কী, আপনি কেন ল্যান্ডস্কেপগুলি?

ঠিক আছে, আমি প্রকৃতির মতো প্রাকৃতিক দৃশ্যের মতো নয়, উদাহরণস্বরূপ, একটি শহরে ল্যান্ডস্কেপ বলব। আপনি যখন কোনও কফির দোকানে বসে এবং রাস্তাগুলি পেরিয়ে লোক দেখেন Like আমি এ জাতীয় কিছু তৈরি করতে পারি যা বাস্তব জীবনে অসম্ভব, কিছু লোকের সাথে উঠে আসে, কিছু লোক নিচে চলে যায়…।

এবং তারপরে আমি এটি তৈরি করতে মোশন ক্যাপচার ব্যবহার করতে পারি। ব্রোকারনেস আমার পক্ষে আগ্রহী, এই সত্য যে এগুলি সত্যই বিদ্যমান নয় বা তারা থাকতে পারে না।

আপনার শিল্পকর্ম তৈরি করতে, আপনি ityক্য এবং ওয়েবজিএল ব্যবহার করেন। আপনি আপনার কাজটি তৈরির জন্য যে মাধ্যম এবং সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করেন সে সম্পর্কে আপনি আরও কিছুটা কথা বলতে পারেন? আপনার জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কি?

হ্যাঁ, সেগুলি ভিজ্যুয়ালগুলির জন্য আমার প্রধান দুটি সরঞ্জাম। আমি কোনও জায়গায় কাজ করতে পছন্দ করি এবং শারীরিক স্পেসে কাজ করা আকর্ষণীয় তবে সর্বদা সাশ্রয়ী বা ব্যবহারিক নয়। তাই আমি ভার্চুয়াল স্পেসে কাজ করতে পছন্দ করি বা আমি তাদের একত্রিত করি, যেমন ভার্চুয়াল দিকগুলি সম্পর্কে কিছু শারীরিক দিক রয়েছে like এই ক্ষেত্রে আমি ityক্য বা ওয়েবজিএল ব্যবহার করি।

আমি একটি বা অন্যটি বেছে নেওয়ার কারণ হ'ল যদি এর মধ্যে একটিতে আমার নির্দিষ্ট কিছু প্রয়োজন হয়। প্রধানত আমি বিতরণের মাধ্যমের উপর নির্ভর করে নির্বাচন করি। যদি আমার কাজটি অনলাইনে লোকদের কাছে বিতরণ করা প্রয়োজন তবে আমি ওয়েবজিএল যাব, ব্রাউজারের পথে, [আমি] লাইব্রেরি থ্রি.জে ব্যবহার করতে চাই যাতে আপনি কেবল একটি লিঙ্ক ভাগ করতে পারেন এবং অন্যরা এতে অ্যাক্সেস করতে পারে। ইভেন্ট-ভিত্তিক জিনিসের জন্য, আমি ইউনিটি ব্যবহার করতে পছন্দ করি। এটি অত্যন্ত মজাদার এবং প্রচুর ক্ষমতা সহ ব্যবহার করা সহজ। এটি বিতরণ করা একটু কঠিন।

আর একটি বিষয় [বিবেচনা করা] হ'ল বিশ্বস্ততা। আমার দক্ষতা সেট সহ, আমি ইউনিটিতে আরও ভাল মানের পেতে পারি যা মাঝে মাঝে গুরুত্বপূর্ণ। শব্দটির জন্য, এটি শব্দটির জন্য কিছুটা আকর্ষণীয়। আমি ityক্যকে ভালবাসি তবে এর শব্দ তৈরির ক্ষমতা যথেষ্ট সীমিত। বেশিরভাগ সময়, আমি MAX / MSP এর মতো আরেকটি জিনিস যুক্ত করি, যা একটি লাইভ পারফরম্যান্স সরঞ্জামের মতো, তবে সামগ্রিক পণ্যটিকে অন্যকে মোতায়েন বা প্রেরণে আরও শক্ত করে তোলে।

যখন আমি একটি স্পেসে কাজ করছি, আমি সেই জায়গাতে প্রচুর শব্দ ব্যবহার করে প্রদর্শনীর মধ্যে ফিরে মিশ্রিত করতে, শব্দগুলি ক্যাপচার করতে এবং সেগুলি আবার প্রক্রিয়াজাত করতে চাই। আমি কখনও কখনও নিজের তৈরি করা অভিজ্ঞতার অংশ হিসাবে গিটার বাজানো আমার নিজস্ব রচনাগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করতে চাই।

আপনার মতে, মিশ্র বাস্তবতা প্রযুক্তির কারণে এখন কোন ধরণের সংবেদনশীল শৈল্পিক সামগ্রী সম্ভব হয়ে উঠছে? আপনি এই সমস্ত নতুন সরঞ্জামের সাথে ভিআর-এ কাজ করেন। শিল্পীরা ভিআর ব্যবহার করতে চান এমন কিছু কারণ স্পষ্টতই একটি নতুন কারণের কথা বলতে চান?

হ্যাঁ. শারীরিক বিশ্বে অনেক কিছুই রয়েছে যা আপনি অর্জন করতে পারবেন না, কারণ স্থানের মতো মৌলিক সীমাবদ্ধতা বা অর্থের মতো সংস্থানগুলি, ইত্যাদি of ভিআর আপনাকে যা দেয় তা হ'ল অসম্ভব দৃশ্যের মতো জিনিসগুলি তৈরি করার ক্ষমতা। এটি আপনাকে প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গিতে অসম্ভবের ভিতরে ফেলে দেয়। হঠাৎ করে সবকিছু বাস্তব হয়ে ওঠে, যেমন, "আমি আসলে এটি স্পর্শ করতে পারি” "

আমি সম্প্রতি যে কাজগুলি করেছি তার মধ্যে একটি ভিআর এবং নাচের অংশ ছিল। ফ্রেয়া ওলাফসন এবং আমি এই নৃত্যের অবতারগুলি তৈরি করেছি। আপনি একবার এগুলি যথেষ্ট পরিমাণে তৈরি করার পরে, মনে হয়েছিল আপনি কোনও বর্ধনের বন তলায় রয়েছেন, রোবোটিকালি, চলন্ত অবতার। এটি চূড়ান্ত একটি অনুভূতি তৈরি। আপনি খুব সহজে সেখানে যেতে পারবেন না। সেখানে পৌঁছানো যা সম্ভবপর নয়, তবে আপনি হঠাৎ অনুভব করছেন যে, "আমি আসলে এখানে আছি, এটি অসম্ভব।"

কিছু লোকেরা ভৌত জগতকে পুনঃনির্মাণ করতে ভিআর ব্যবহার করে এবং তারপরে এটি একটি মজার মতো মজাদার হয়ে ওঠে। আমার কাছে, মজার বিষয়টি হল মানুষকে এই অসম্ভব পরিস্থিতিগুলিতে ফেলছে যেখানে এটি অভিজ্ঞতার খুব ব্যক্তিগত রূপ হয়ে যায়। আপনি এটি নিজের চোখে দেখছেন। এটি সত্যিই আপনার কাছে যেতে পারে।

ফ্রেয়া বোজর্গ ওলাফসন এবং ইয়াগিজ মুনগান, মোশন আফটারেফেক্ট থেকে ছবি, 2017. রবি সুইভিনির ছবি। এই কাজটি কাউন্টারপুলস আর্টিস্ট রেসিডেন্সি কমিশনিং প্রোগ্রামের মাধ্যমে তৈরি করা হয়েছিল ন্যাশনাল এন্ডোমেন্ট অব আর্টস, জেলারবাচ ফ্যামিলি ফাউন্ডেশন এবং কলাগুলির জন্য কেন হেম্পেল ফান্ডের সহায়তায়। আরও তথ্য এখানে।

শিল্পীরা খুব দীর্ঘকাল ধরে বিভিন্ন উপায়ে উত্সাহের সাথে জড়িত। আপনি কি মনে করেন যে মিশ্র বাস্তবতা প্রযুক্তি সেই অনুভূতিটি যোগাযোগের জন্য বিশেষত একটি ভাল মাধ্যম বা স্থান?

হ্যাঁ আমি তাই মনে করি. এটি যে কোনও কিছুর জন্য মাধ্যম, তবে আপনি যে কোনও জায়গায় লোককে রাখতে পারবেন তা খুব শক্তিশালী কারণ আপনি যেখানেই কল্পনা করছেন সেখানে লোককে putুকতে পারবেন, কেবল একটি প্রাকৃতিক দৃশ্যের মধ্যেই নয়, মানসিকতার মধ্যেও। তারা দাঁড়াতে পারে এমন আসল স্থান হওয়ার দরকার নেই। এটি কোনও স্থল ছাড়াই কোনও স্থান হতে পারে, বা এটি স্থানান্তর স্থান হতে পারে। এটি কেবল আলো এবং শব্দ হতে পারে। এটা কোন স্থান হতে পারে। এটা বেশ শক্ত।

একেবারে। আর কীভাবে ভবিষ্যতের দিকে কিছুটা তাকাতে হবে? এমন কি নতুন প্রযুক্তি রয়েছে যা সম্পর্কে আপনি অত্যন্ত উচ্ছ্বসিত রয়েছেন যা এখনও ধারণার পর্যায়ে রয়েছে তবে আপনার মতে এখনও উচ্চ-স্তরের শিল্পকর্ম তৈরি করতে সত্যই পুরোপুরি ব্যবহার করা হয়নি?

উদীয়মান প্রযুক্তিগুলির সর্বদা লিনিয়ার অগ্রগতি থাকে। আমরা এখনও নেটওয়ার্ক কেবলগুলি সাথে ডিল করি এবং কখনও কখনও কেবলগুলি টুকরোটির চেয়ে বেশি ঝামেলা সৃষ্টি করে! তবে নতুন প্রযুক্তিগুলির ক্ষেত্রে এটি কী আকর্ষণীয় হবে তা আকর্ষণীয় হবে। এই মুহুর্তে, এটি কেবলমাত্র পৃষ্ঠের স্তরটি স্ক্র্যাপ করছে তবে যখন এটি বাস্তবে পরিণত হয়, তখন কীভাবে বাড়ানো বাস্তবতা এবং শারীরিক কী তা বলা শক্ত। এটি আকর্ষণীয় এবং ভীতিজনক হবে।

ইলির দর্শন, ইয়াগিজ মুনগান দ্বারা

আসুন আসন্ন কডেম আর্ট + টেক ফেস্টিভাল সম্পর্কে কথা বলা যাক। আপনি যে কাজটি প্রদর্শন করবেন তা আমাদের সম্পর্কে বলতে পারেন?

এটি ইলির একটি সংস্করণ হবে যা একটি আধা-বুদ্ধিমান সিস্টেম। এটি একটি বিবর্তিত প্রকল্প যা কিছু সময়ের জন্য চলছে।

ইলির জন্য প্রারম্ভিক বিন্দুটি একটি ডিভাইস ছিল: একটি অ্যামাজন অ্যালেক্সা বা গুগল হোম। আপনি যখন এইগুলির মধ্যে একটি ব্যবহার করেন, আপনি একটি প্লাস্টিকের জিনিস দিয়ে কথা বলছেন, আপনি কিছু বলছেন এবং ফলাফলের প্রত্যাশা করছেন। এবং আপনি যখন ফলাফলটি পান, আপনি খুশি এবং সন্তুষ্ট বোধ করেন তবে যখন এটি বলে, "ওহ, আমি তা পাইনি", আপনি হতাশ হন। এটি যখন ভুল গান বাজায় আপনি হতাশ হন।

আমার অ্যাকসেন্ট দিয়ে এই প্রক্রিয়াটি পেরিয়ে যাওয়ার পরে, আমি বিরক্ত হয়েছিলাম যে আমি প্লাস্টিকের বটকে নিয়ে এতটাই হতাশ হয়ে পড়তে পারি। কিছুটা চিন্তা করার পরে, আমি ইলি নিয়ে এসেছি, যা কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা যা ইংরেজি বোঝে না। ইলি কোনও ভাষা বুঝতে পারে না, কথা বলতে বুঝতে পারে না, তবে এটি ভয়েসগুলি, পিচ, ভলিউম, শব্দের প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যাখ্যা করার চেষ্টা করে এবং এটি এর ভিত্তিতে প্রতিক্রিয়া জানাতে চেষ্টা করে। এটি এমন একটি যোগাযোগ তৈরি করে যেখানে উভয় পক্ষই জানেন যে কোনও বোঝাপড়া হবে না। এটি যা বলে তার কোনও অর্থ দেওয়া আপনার পক্ষে to

সুতরাং আপনি যখন এটির সাথে কথা বলবেন তখন তা ফিরে যোগাযোগ করে, তবে ভাষায় নয়?

যথাযথভাবে। কথোপকথনটি আরও একা একা একা একা নজরুলের মতো, তবে এটি কী বলে তা আপনার হাতে। সুতরাং এটি মূল ধারণা। এছাড়াও হয় কোনও ভিআর প্রকল্প বা একটি বৃহত ডিসপ্লে থাকবে। আপনি ইলিকে এমন একটি জিনিস হিসাবে দেখতে পারেন যা কেবল কাঁচা শব্দ করে বা এটি আপনার সবচেয়ে বুদ্ধিমান পোষা প্রাণী হতে পারে বা আপনি এটি একটি শিশুর মতো আচরণ করতে পারেন। আপনারা জানেন যে আপনি একটি শিশুর সাথে কথা বলুন। আপনি জানেন যে বাচ্চা আপনাকে বোঝে না। আপনি কেমন অনুভব করছেন এটাই সব।

আপনার কাজ সম্পর্কে লোকেরা কী জানতে চান? অথবা উত্সবে আপনার কাজ দেখলে আপনি তাদের সবচেয়ে বেশি কী ভাবেন?

এটি জিনিসগুলির সাথে, প্রযুক্তিগুলির সাথে, এআইগুলির সাথে আমাদের সম্পর্ক এবং কীভাবে যোগাযোগের মাধ্যমগুলি আমাদের দৃষ্টিভঙ্গি এবং প্রত্যাশাগুলিকে পরিবর্তন করে about উদাহরণস্বরূপ, আমি এখনই কিছু বলছি এবং আপনি বুঝতে পারবেন কারণ আমরা একই চিহ্ন ব্যবহার করছি, তবে আমি যদি তুর্কি ভাষায় কথা বলছিলাম যা কেবল শব্দ এবং আপনার পক্ষে সম্পূর্ণ মূল্যবান নয়।

বা আপনি যখন কোনও কফি শপটিতে যান এবং কফি চেয়ে বলেন এমন ব্যক্তির মধ্যে সম্পর্কের বিষয়টি বিবেচনা করুন। আমাদের ছুটে যাওয়া জীবনের বেশিরভাগ সময় আমাদের প্রত্যাশা থাকে, "এই ব্যক্তি আমাকে কফি দেয়।" যদি সেই ব্যক্তি আপনার সাথে ছোট কথা বলার চেষ্টা করে, আপনার প্রতিক্রিয়াটি হচ্ছে, "আমাকে যেতে হবে, আপনি আমার সময় নষ্ট করছেন কেন!" এটি ছোট জিনিস, তবে এই মিথস্ক্রিয়াগুলি সম্পর্কে সত্য সচেতন, বনাম অবচেতনভাবে সচেতন হওয়া খুব আলাদা।

শব্দ, শব্দের গুণগত মান এবং ভাষার অর্থ কীভাবে অনেক সময় বিভ্রান্ত হয় সে সম্পর্কে ভাবতে আগ্রহী। আপনার প্রকল্পের মতো: আপনি এটি সেভাবে উপস্থাপন করছেন, তবে আমরা জানি আমরা খুব মধুর কন্ঠে কিছু অর্থ বলতে পারি এবং তদ্বিপরীত। আমাদের পক্ষে এই প্রত্যাশাগুলি থাকা খুব সহজ যেগুলি তখন ভুল কারণ আমরা কেবল আমাদের নিজস্ব দৃষ্টিভঙ্গি প্রয়োগ করছি।

এটি সাংস্কৃতিক নির্মাণ। বিভিন্ন ভাষায় কথা বলার বিভিন্ন উপায় রয়েছে। কারও কারও সাথে উদাহরণস্বরূপ, কোনও ভাষায় "চতুর" কিছু উচ্চারণ করার মতো শোনায় আমি আপনার সাথে কথা বলছি। এই সমস্ত অর্থ হ'ল মানব-তৈরি সংস্কৃতি বিষয় যা আমাদের একমত হতে হবে। বুঝতে আপনার সঠিক ডিকোডার প্রয়োজন, এবং যদি আপনার এটি না থাকে তবে?

কোডড সাইটে ইয়াগিজ মুনগান সম্পর্কে সংযুক্ত থাকুন এবং আরও শিখুন:

আপনি তার কাজটি কডেম আর্ট + টেক ফেস্টিভ্যাল [2018] এ খুঁজে পেতে পারেন, ওয়ার্কশপ, আলোচনা এবং নাইট লাইফ ইভেন্টগুলি নিয়ে একটি চার দিনের সম্মেলন @ দ্য মিডওয়ে, সান ফ্রান্সিসকো, জুন 4-7, 2018, এর কোডনামযুক্ত # বারবোটস:

কডেম আর্ট + টেক ফেস্টিভ্যাল [2018] # টিড়বোটস

আইরিন ম্যালাতেস্তা সান ফ্রান্সিস্কোর একজন লেখক, সৃজনশীল কৌশলবিদ এবং ডিজিটাল আর্ট প্রেমী। আপনি তাকে টুইটার এবং ইনস্টাগ্রামে @irenekaoru এ খুঁজে পেতে পারেন।