আর্ট গাইড: অ্যাবেডনের ক্যাসেল

লিখেছেন মারভিন ফানকে

এর পর থেকে আমরা আমাদের নিবন্ধগুলি আমাদের ব্লগ পৃষ্ঠায় সরিয়ে নিয়েছি, আপনি এখানে পড়া চালিয়ে যেতে পারেন বা এটি এবং আরও পড়তে ম্যাটপেইন্ট.com/ব্লগের দিকে যেতে পারেন!

সম্পাদক এর মূল শব্দ: এই গাইডটি আমাদের আর্টওয়ার্ক ইমেজ প্যাকগুলির সাথে একসাথে চলে। প্রতিটি প্যাকটি আলাদা শিল্পী দ্বারা তৈরি করা হয় যা কভার চিত্রও তৈরি করে। গাইডটি আপনার নিজের শিল্পকর্ম তৈরিতে আপনাকে গাইড করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। উপভোগ করুন!

আপনি এই নিবন্ধে ব্যবহৃত পিএসডি এবং চিত্রগুলি ডাউনলোড করতে পারেন। তারপরে অনুসরণ করুন এবং এটিকে পুনরায় তৈরি করুন বা নিজের তৈরি করুন!

ডাউনলোড পাতা যেতে এখানে ক্লিক করুন
ভাঙ্গন

সবাইকে হ্যালো, আমার নাম মারভিন ফানকে। আমি জার্মানি থেকে একজন ম্যাট চিত্রশিল্পী এবং ধারণা শিল্পী। আমি পিক্সোমন্ডোতে ম্যাট পেইন্টার হিসাবে কাজ করেছি এবং বর্তমানে আমি একজন ফ্রিল্যান্সার হিসাবে কাজ করছি। আমি আজ উপরের চিত্রটি তৈরির বিভিন্ন পদক্ষেপের জন্য আপনাকে গাইড করতে যাচ্ছি যা আমি গত বছর ম্যাটপেইন্ট চ্যালেঞ্জের জন্য করেছি!

আমি বড় গেম অফ থ্রোনস ফ্যান তাই আমার ধারণাটি ছিল একটি দুর্গের সেটিংয়ের জন্য মুডি স্থাপনের শট তৈরি করা যা সিরিজটিতে উপস্থিত হতে পারে। এটি আমার কাছে ব্যক্তিগতভাবেও চ্যালেঞ্জ ছিল কারণ বেশিরভাগ ম্যাট পেইন্টিংগুলি আমি এর আগে সায়াই-ফাই জেনার জন্য করতাম। সম্পূর্ণ চিত্রকর্মটি প্রায় 5 দিন সময় নেয়, কারণ আমি কেবল কাজের পরে সন্ধ্যায় এটিতে কাজ করতে পারি। প্রায় সম্ভবত 10-12 ঘন্টা।

এই প্যাকটিতে কিছু চিত্র অন্তর্ভুক্ত!

অভিভাবকসংবঁধীয়

একটি জিনিস যা আমি সর্বদা শুরু করি তা হ'ল বিভিন্ন উল্লেখ এবং অনুপ্রেরণা অনুসন্ধান করা। আমি সবার কাছে এই প্রথম পদক্ষেপের জন্য অত্যন্ত পরামর্শ দিচ্ছি। এই প্রক্রিয়াগুলির মধ্য দিয়ে যাওয়া আপনাকে রঙিন মান, আলো, গভীরতা এবং সামগ্রিকভাবে বায়ুমণ্ডলের জন্য আপনাকে নিজের সৃষ্টিতে আপনাকে গাইড করার দিকনির্দেশ দেয়। এই ক্ষেত্রে আমার ফোকাস ছিল আর্কিটেকচার, দুর্গের স্থাপনা এবং ম্যাট পেইন্টিংয়ের সামগ্রিক মেজাজের দিকে on

দ্রুত নির্দেশনা

আপনার রেফারেন্স চিত্রগুলির ওভারভিউ পেতে, কেবলমাত্র PureRef সফটওয়্যারটি দেখুন। এটি নিখরচায় আসে এবং যখন আপনাকে অনেকগুলি রেফারেন্স একসাথে দেখতে বা মেজাজ বোর্ডগুলি তৈরি করতে হয় তখন এটি একটি শক্তিশালী সরঞ্জাম।
রেফারেন্স বোর্ড

পদক্ষেপ 1 - রুক্ষ ধারণা

আমি 'তৃতীয়দের নিয়ম' পদ্ধতির সাহায্যে বিভিন্ন রচনাগুলির কয়েকটি রুক্ষ ধারণা তৈরি করে আমার প্রকল্পটি শুরু করেছি। সিনেমাটিক চেহারার জন্য আমি 21: 9 এর চূড়ান্ত অনুপাত সম্পর্কেও সিদ্ধান্ত নিয়েছি। এই ক্ষেত্রে, আমি সঠিক রচনা, দৃষ্টিভঙ্গি এবং গভীরতা সন্ধান করতে বিভিন্ন থাম্বনেইল ধারণাগুলি তৈরি করেছি, তবে আমি প্রায়শই 3 ডি ব্যবহার করি কারণ এটি আপনার ব্যবহারকে ব্লক করতে পারে এবং সঠিক আলোয় সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ থাকতে পারে বলে আমি এটি সত্যিই দরকারী বলে মনে করি!

আমার চূড়ান্ত রুক্ষ ধারণা স্কেচ

পদক্ষেপ 2 - বেস তৈরি করুন

আমি আমার ম্যাট পেইন্টিংটি শুরু করেছিলাম সঠিক আকাশ এবং ডান গ্রাউন্ড বেস finding আমি ম্যাটপেইন্ট থেকে মহাকাব্য নিয়েছিলাম (এই প্যাকটিতে অন্তর্ভুক্ত) কারণ এটি আমার ধারণার জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত for আকাশের সাথে এটির মতো কোনও ছবিতে শুরু করা ভাল কারণ গর্তের মেজাজ এটি দ্বারা চালিত।

উপরে কাজ করার জন্য একটি বেস তৈরি করুন

পদক্ষেপ 3 - ক্লিফ যোগ করুন

পরবর্তী আমি আমার উল্লেখগুলি এবং থাম্বনেইল ধারণার উপর ভিত্তি করে রুক্ষ ক্লিফ তৈরি করেছি। আমার লক্ষ্যটি ছিল এমন একটি মহাকাব্যিক শৃঙ্গার গল্প বলা যেখানে কোনও সহজেই চড়া বা আক্রমণ করতে পারে না। আমি একটি মুখোশ পর্বতের আকৃতিটি ভেঙে ফেলার জন্য ব্যবহার করেছি যাতে এটি ঝাঁকুনি হয়ে যায় যা ক্যাসলকে দুর্ভেদ্য দেখানোর আমার মেজাজে সহায়তা করে।

একটি ক্লিফ-সাইড যুক্ত করুন এবং এটিকে দুর্দান্ত দেখায়!

পদক্ষেপ 4 - গভীরতা

কিছু গভীরতা যুক্ত করতে, আমি আরও ক্লিফ উপাদান ব্যবহার করেছি যা আমি ব্যাকগ্রাউন্ডে রেখেছি। তাদের বিপরীতে হ্রাস এবং বেস জুড়ে একটি হালকা কুয়াশা পেইন্টিং দ্বারা আপনি আরও গভীরতা যোগ করতে পারেন। তদুপরি আমি বিভিন্ন পাথরের টেক্সচারের পেইন্ট-ওভার দিয়ে শীর্ষে ক্লিফটি পরিবর্তন করেছি। আমি কিছু শৈল টেক্সচারের সাথে এটি আরও কাঠামো এবং ভিত্তি দিতে এবং এটি আরও শক্তিশালী বোধ করতে চেয়েছিলাম।

ক্লিফটিতে আরও রক ক্লিফ এবং কিছু টেক্সচার যুক্ত করুন।

দ্রুত নির্দেশনা

আপনার ছবিটি সময়ে সময়ে কালো এবং সাদা বর্ণের দিকে তাকান। গভীরতা এবং আলো কাজ করছে যদি আপনি একটি ধারণা দেয়।

পদক্ষেপ 5 - দুর্গ এবং অগ্রভাগ

সুতরাং একবার আমার পরিবেশ ভিত্তিটি তৈরি হয়ে যাওয়ার পরে, আমি ম্যাটপেইন্টের চিত্রগুলির একগুচ্ছ সহ দুর্গ তৈরি করেছিলাম (আবার এইগুলি এই চিত্র প্যাকটিতে সরবরাহ করা হয়)।

আমি বিভিন্ন ক্যাসল উপাদানগুলির রঙ এবং আলোকের সাথে মিল রেখে দৃশ্যে বিভিন্ন দুর্গ উপাদানগুলিকে ফিট করার জন্য স্তরের সাথে খেলেছি। চূড়ান্ত স্পর্শের জন্য আমি পাখি এবং ছোট তরঙ্গগুলির মতো কিছু বিশদ যুক্ত করেছি যা পর্বতারোহণের অংশ এবং বিভিন্ন শিলার সাথে যোগাযোগ করে। তবুও আমি আলোর সাথে আরও মিথস্ক্রিয়া জানানোর জন্য কিছু ছায়া আঁকলাম এবং নরম আলো এবং ওভারলে মোডের সাহায্যে বিশদটি বিশদটি হাইলাইটে হাইলাইট করেছি।

দুর্গ যুক্ত করুন এবং এটি দৃশ্যের সাথে মেলে। আপনার ছবিটি কালো এবং সাদা রঙে পরীক্ষা করতে ভুলবেন না।

দ্রুত নির্দেশনা

আপনার যখন ছায়া এবং সূক্ষ্ম হাইলাইটগুলি দ্রুত রং করতে হবে তখন একটি স্তর যুক্ত করুন এবং এটি 'সফট লাইট' বা 'ওভারলে' ব্লেন্ডিং মোডে সেট করুন। এখন আপনি যখন এই স্তরটিতে গা dark় মানগুলি আঁকবেন তখন এটি ছায়া যুক্ত করবে, হালকা মানগুলি হাইলাইট যুক্ত করবে।

ধাপ। - কুয়াশা এবং কুঁচকে

পরের জিনিসটি আমি হ'ল কিছুটা কুয়াশা / কুয়াশা যুক্ত করলাম। আপনি যদি অনেক সমুদ্রের দৃশ্য থেকে রেফারেন্সটি দেখুন তবে প্রায়শই প্রচুর ধোঁয়াশা নিচে থাকে। এটি বায়ুমণ্ডলে আর্দ্রতা এবং লবণের কারণে ঘটে তাই আমি এই চেহারাটি মেলানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছি।

এটি করার সর্বোত্তম উপায় হ'ল অনলাইনে কিছু নরম কুয়াশা বা মেঘ ব্রাশ পাওয়া এবং দৃশ্যের খুব হালকাভাবে একটি হাইলাইট রঙ (আমার ক্ষেত্রে নীল সাদা রঙ) আঁকা।

ফটো রেফারেন্স (বাম), স্কেল এবং রিয়েলিজমে যুক্ত করতে কুয়াশা / কুয়াশা যুক্ত করা। (ডান)

পদক্ষেপ 7 - রঙ সংশোধন

প্রতিটি চিত্রের শেষে আমি মূল উপাদানগুলিতে ফোকাস আনতে সহায়তা করার জন্য একটি চূড়ান্ত রঙ সংশোধন করি। একটি উষ্ণ সোনার ঘন্টা চেহারা তৈরি করতে আমি উষ্ণ রঙ এবং নরম আলো মোডে ভরা স্তরগুলি ব্যবহার করেছি। আরও নাটকীয় আলোকসজ্জার জন্য আমি ওভারলে সহ একটি মুখোশযুক্ত গ্রেডিয়েন্ট মানচিত্র ব্যবহার করেছি যাতে আমি আলোর দিকটি নিয়ন্ত্রণ করতে পারি এবং যেখানে আলোটি দৃশ্যে আঘাত করে।

শেষ চিত্রটি হ'ল সামান্য শস্য এবং ভিগনেট যুক্ত করা যাতে পুরো চিত্রটিকে আরও ফিল্মের বৈশিষ্ট্য দেওয়া যায়।

চূড়ান্ত চিত্র

চূড়ান্ত টিপস

আপনি কোন প্রকল্পটি উত্পাদন করতে চান তা নয়, সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি হল ভাল রেফারেন্সগুলি খুঁজে পাওয়া। এ থেকে আপনি রচনা, আলো এবং স্কেল সম্পর্কে অনেক কিছু শিখতে পারেন। আমি রেফারেন্সের জন্য প্রচুর সিনেমা দেখি এবং রেফারেন্সের জন্য উল্লেখ করার জন্য আমি সবচেয়ে চিত্তাকর্ষক শটগুলি সংরক্ষণ করব।

আমি আরও বলতে চাই যে আমি যদি এই প্রকল্পে কেবল 2 ডি কৌশল নিয়েই কাজ করি তবে আমি আপনাকে 3D সফ্টওয়্যারটি শিখার জন্য দৃ strongly়ভাবে প্রস্তাব দিই। আপনি আপনার ধারণাটি সহজেই সাধারণ জ্যামিতিতে রূপান্তর করতে পারেন এবং তারপরে আপনার পছন্দ মতো বিভিন্ন কোণ বেছে নিতে পারেন এবং তারপরে ফটোশপে পেইন্ট-ওভারে রেন্ডার করতে পারেন!

মারভিন ফানকে

আর্টস্টেশন | লিঙ্কডইন

এই গাইডের জন্য পিএসডি ফাইল এবং চিত্রগুলি চান? এটি এখানে পাবেন!