আর্ট গাইড: গ্যাবলেট অফ জায়ান্ট

লিখেছেন এরিক শোমেকার

এর পর থেকে আমরা আমাদের নিবন্ধগুলি আমাদের ব্লগ পৃষ্ঠায় সরিয়ে নিয়েছি, আপনি এখানে পড়া চালিয়ে যেতে পারেন বা এটি এবং আরও পড়তে ম্যাটপেইন্ট.com/ব্লগের দিকে যেতে পারেন!

সম্পাদক এর মূল শব্দ: এই গাইডটি আমাদের আর্টওয়ার্ক ইমেজ প্যাকগুলির সাথে একসাথে চলে। প্রতিটি প্যাকটি আলাদা শিল্পী দ্বারা তৈরি করা হয় যা কভার চিত্রও তৈরি করে। নীচের গাইডটি আপনার নিজের শিল্পকর্ম তৈরিতে আপনাকে গাইড করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। উপভোগ করুন!

আপনি এই নিবন্ধে ব্যবহৃত পিএসডি এবং চিত্রগুলি ডাউনলোড করতে পারেন। তারপরে অনুসরণ করুন এবং এটিকে পুনরায় তৈরি করুন বা নিজের তৈরি করুন!

ডাউনলোড পাতা যেতে এখানে ক্লিক করুন
গ্যাবলেট অফ জায়ান্টস - এরিক জুতো প্রস্তুতকারক

আরে, আমি এরিক! আমি জার্মানি থেকে একজন ডিজিটাল আর্ট শখ করি যিনি আমার অতিরিক্ত সময়ে ওয়ালপেপার এবং ম্যাট পেইন্টিংগুলি উপভোগ করেন। আমি কিছু সময়ের জন্য কেরিয়ার হিসাবে শিল্পকে অনুসরণ করেছিলাম তবে আজ এটি কেবল একটি শখের কারণ এটি আমাকে সবচেয়ে বেশি উপভোগ করা জিনিসগুলি তৈরিতে ফোকাস করতে দেয়।

আমার শিল্পকর্মগুলির থিমগুলি প্রায়শই অন্ধকার সাই-ফাই বা ফ্যান্টাসি দর্শনে জড়িত থাকে, যেখানে আমি বই, গেমস এবং টিভি শো থেকে অনেক অনুপ্রেরণা আকর্ষণ করি। এই নিবন্ধটির শিল্পকর্ম হ'ল 'মেড ইন অ্যাবাইস' এনিমে একটি বিশ্ব পুনরুদ্ধার করার চেষ্টা যা আপনি পরে দেখবেন।

সংক্ষিপ্ত বিবরণ

আমি এই শিল্পকর্মটি ম্যাটপেইন্ট আয়োজিত সাপ্তাহিক প্রতিযোগিতাগুলিতে প্রবেশের হিসাবে এবং সহপাটি ম্যাট চিত্রকরদের বিরুদ্ধে প্রতিযোগিতা করে নিজেকে চ্যালেঞ্জ জানাতে তৈরি করেছি।

দলের দ্বারা সরবরাহিত সংস্থানগুলি ব্রাউজ করার সময় আমি জলের চিত্রগুলির কিছু সত্যই পছন্দ করেছি এবং এটি আমাকে উল্লিখিত এনিমে থেকে একটি দৃশ্য ফটো-রিয়েলস্টিক মুভি সেটিংয়ে রূপান্তর করতে অনুপ্রাণিত করেছিল।

চ্যালেঞ্জের জন্য ম্যাটপেইন্ট দ্বারা সরবরাহিত চিত্রগুলি

আড়াআড়িটির জন্য আরও ভাল অনুভূতি পাওয়ার জন্য আমি এনিমে থেকে প্রচুর রেফারেন্স দেখেছি, যা আমাকে পরিবেশের বিশ্বস্ত বিনোদন তৈরি করতে সহায়তা করেছে। আমার স্বাভাবিক কর্মপ্রবাহ থেকে বিচ্যুত হয়ে, আমি এই শিল্পকর্মটি একটি আসল স্কেচ দিয়ে তৈরি করা শুরু করেছি, যেখানে আমি মৌলিক আকারগুলি সহ রচনায় অন্তর্ভুক্ত সমস্ত গুরুত্বপূর্ণ বিষয়গুলিকে অবরুদ্ধ করেছি। এই আকারগুলি প্রক্রিয়াটির একেবারে শেষ অবধি এই দৃশ্যের সংজ্ঞা দেয় যেহেতু আমি যুক্ত সমস্ত পেইন্টিং এবং টেক্সচার ফটোশপের ক্লিপিং মাস্ক ব্যবহার করে সেই আকারগুলির উপরে সরাসরি নির্মিত হয়েছিল।

একজন শিল্পী হিসাবে যিনি তাঁর বেশিরভাগ কাজ ফটোতে রাখেন, এই প্রক্রিয়াটি আমার কাছে নতুন ছিল যেহেতু আমি সাধারণত ফটো এবং টেক্সচারের মোটামুটি রচনা থেকে আমার 'স্কেচ' তৈরি করি যা পরে আমি পরে চিত্রিত করি।

এনিমে (শীর্ষ) থেকে রেফারেন্স, আমার শিল্পকর্মের জন্য নীচে স্কেচ (নীচে)

এই কাজটি শেষ করার জন্য আমার যে পরিমাণ ঘন্টা প্রয়োজন ছিল তার একটি সংখ্যা স্থাপন করা কঠিন কারণ আমি সর্বদা এটি হার্ড ড্রাইভে কমপক্ষে কয়েক দিন রেখেছি এবং এখনই এবং তারপরে এই কাজটিতে ফিরে আসছি। আমি মনে করি এটি আপনার মনকে রিফ্রেশ করতে সত্যই সহায়ক এবং আপনাকে আপনার কাজটি আরও সমালোচনামূলকভাবে দেখার অনুমতি দেয়।

যদিও এটি তুলনামূলকভাবে সহজ কাজ, প্রাকৃতিকভাবে গাছের শিকড় এবং লতাগুলি তৈরি করা প্রত্যাশিত তুলনায় অনেক বেশি সময়সাপেক্ষ বলে প্রমাণিত হয়েছে, তাই আমি অনুমান করছি এটি শেষ করতে মোট প্রায় 50-60 ঘন্টা সময় লেগেছিল।

ব্যক্তিগত সংগ্রাম

আমি কম রেজোলিউশনে কাজ করতে অস্বীকার করেছি, সুতরাং এই টুকরোটি 7000px প্রশস্ত করে আঁকা হয়েছিল। এবং তার উপরে, আমি প্রচুর স্তর এবং মুখোশ ব্যবহার করি যাতে আমার মেশিনটি প্রায়শই অনেকটা ধীর হয়ে যায়। এটি এমন অনেক কিছুই যার সাথে ম্যাট চিত্রকররা লড়াই করে। আমি একটি ভাল সমাধান খুঁজে পাই যে একাধিক পিএসডি ফাইলগুলি সংরক্ষণ করুন এবং আপনার যেতে যেতে স্তরগুলি সমতল করুন। এই পদ্ধতির ত্রুটিগুলি রয়েছে, তবে কখনও কখনও আপনাকে কেবল প্রতিশ্রুতি দিতে হয় ... বা আপনার কম্পিউটার আপগ্রেড করতে হয়!

টিউটোরিয়াল বিভাগ

পর্ব 1 - ধারণা

সবকিছুই একটি ধারণা দিয়ে শুরু হয়। আমার অভিজ্ঞতায়, ইন্টারনেটে আপনি যে অনুপ্রেরণামূলক প্লেটটিতে এলোমেলোভাবে উপাদানগুলি জুড়েছেন তা খুব কমই চিত্তাকর্ষক শিল্পকর্মের বিকাশে শেষ হয়। সুতরাং, দৃশ্যটি স্থাপনের আগে আমাদের থিম সম্পর্কে মোটামুটি ধারণা দরকার idea এ সম্পর্কে পরিষ্কার হয়ে গেলে উপযুক্ত উল্লেখগুলি সন্ধান শুরু করুন, যা অনুরূপ ধারণাগুলি প্রদর্শন করে বা আপনি যে আর্কিটেকচার এবং বিশদ চান তার একটি ভাল উদাহরণ উপস্থাপন করে।

দ্রুত নির্দেশনা:

বিশেষত এই শিল্পকর্মটি তৈরির প্রক্রিয়াতে, আমি বুঝতে পেরেছি যে প্রতি একবারে রেফারেন্সগুলি সন্ধান করা দৃশ্যের বিশদটি এবং বাস্তবতাকে বাস্তবে রূপায়িত করতে একটি দুর্দান্ত কাজকে সাহায্য করেছিল।

পার্ট 2 - রেফারেন্স

রেফারেন্সগুলি অনুসন্ধান করা আপনার কাজের বাস্তবতাকে পরবর্তী স্তরে নিয়ে যেতে পারে। একটি গাছের শিকড়, কাণ্ড, ডাল, পাতা, বাকল এবং সম্ভবত কিছু গিঁট এখানে এবং সেখানে থাকতে হবে, তাই না? আমরা সকলেই তা জানি, তবে রেফারেন্স আপনাকে জানাবে যে ছাঁচ বা ছত্রাকগুলি নির্দিষ্ট জায়গায় গাছের রঙ কীভাবে পরিবর্তন করতে পারে, তা বুঝিয়ে দেয় যে ছালের ফাটলগুলি কীভাবে মুকুট ভেঙে যায় এবং গাছের চারপাশের মাটি কীভাবে প্রভাবিত হয় তা দেখায় এর শিকড়

যেহেতু সেটিংটি এনিম থেকে আড়াআড়ি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল যা আমি সবেমাত্র দেখা শেষ করেছি, তাই আমি অনলাইনে স্ক্রিনশট সন্ধান করছি, যা উদ্ভিদ এবং বায়ুমণ্ডল চিত্রিত করেছিল যা আমি পুনরায় তৈরি করতে চাইছিলাম। সেই রেফারেন্সগুলি মাথায় রেখে আমি অতিরিক্ত উপাদানগুলির সাথে ফটোগুলি রচনা করা শুরু করেছি।

এই মুহুর্তে আমি কম্পোজিশনে সন্তুষ্ট না হওয়া পর্যন্ত কোনও বিবরণে সময় নষ্ট করিনি।

যেহেতু আমি খুব সহজেই কোনও 3 ডি উপাদান ব্যবহার করি তবে পরিবর্তে বেশিরভাগ সময় ফটোগ্রাফিক টেক্সচারের উপর নির্ভর করি, তাই প্রক্রিয়াটিতে আমি যে সমস্ত ফটো ব্যবহার করার পরিকল্পনা করছি সেগুলি আমার কাছে রাখা জরুরী। অন্যথায় যদি দৃষ্টিভঙ্গি সঠিকভাবে মেলে না তবে আমাকে পরে বস্তুগুলি সরিয়ে নিতে হবে। এটি অসম্ভব নয়, তবে এটি সবচেয়ে খারাপ সময়ের পরিস্থিতিতে প্রচুর অতিরিক্ত ঘন্টা কাজ যুক্ত করতে পারে।

প্রাথমিক লেআউট সম্পূর্ণ!

পার্ট 3 - বিস্তারিত

পরের অংশটি এক টন ফটো টেক্সচার যুক্ত করে ম্যানুয়াল চিত্রের সাহায্যে মিশ্রিত করে জীবনের মৌলিক আকারগুলি পূরণ করার দীর্ঘ এবং ক্লান্তিকর প্রক্রিয়াটিকে অর্কেস্ট্রেট করে।

… আমি আমার সমস্ত স্তরগুলি কঠোরভাবে অ-ধ্বংসাত্মক উপায়ে সম্পাদনা করি

এটি দৃশ্যের সাথে প্রতিটি টেক্সচারের ফটোগুলি এবং রঙের মিল এবং রঙের দৃষ্টিভঙ্গি এবং একে অপরের সাথে যুক্ত করে যাতে সুসংগত চিত্র থাকতে পারে ent যেহেতু আমি সর্বদা দ্বিগুণ হতে সক্ষম হতে পছন্দ করি, তাই আমি আমার সমস্ত স্তরগুলিকে স্মার্ট অবজেক্টে রূপান্তর করে এবং স্তর মুখোশ দিয়ে তাদের বের করে কঠোরভাবে অ-ধ্বংসাত্মক উপায়ে সম্পাদনা করি। অতিরিক্তভাবে, আমি যে স্তরটি সম্পাদনা করছি তার ক্লিপিং মাস্ক হিসাবে সেট করা সমন্বয় স্তরগুলি ব্যবহার করে আমি রঙ এবং বিপরীতে পরিবর্তনগুলি করি। এর অর্থ হ'ল প্রত্যেকটি টেক্সচার বা ফটোতে এটির সাথে পুরো স্তর সংযুক্ত থাকতে পারে, যা পিএসডি-ফাইলকে অপরিহার্যভাবে অর্ডার করতে গ্রুপগুলি ব্যবহার করে (স্ক্রিনশট দেখুন)।

শিকড় স্তর কিছু সেটআপ।

স্তর মোডটি নির্বাচন করে (উদাহরণস্বরূপ হার্ড লাইট) এবং স্তরটির অস্বচ্ছতা হ্রাস করে, আমি বস্তুর দূরত্বের উপর নির্ভর করে ছায়া এবং হাইলাইটগুলির বিপরীতে দ্রুত হ্রাস করতে সক্ষম হয়েছি। আমার বিপরীতে হ্রাস করার আরও কয়েকটি উপায় রয়েছে, যা আমি সাধারণত এর উপরে ব্যবহার করি, যেমন: উজ্জ্বলতা / বৈসাদৃশ্য সমন্বয় স্তরগুলি কনট্রাস্ট = -50 এ সেট করা হয়, বক্ররেখা ব্যবহার করে বা ঘন রঙের ওভারলেগুলি।

বিশদ যুক্ত হয়েছে, এখন কিছু বায়ুমণ্ডল / ধোঁয়াশা জন্য প্রস্তুত

দ্রুত নির্দেশনা:

হজে অনুকরণ করতে, একটি 'বিপরীত' সামঞ্জস্য স্তর যুক্ত করুন। সামঞ্জস্য স্তরটিকে 'নরম আলো' তে সেট করা আপনার ছায়ার অন্ধকারকে হ্রাস করবে এবং একই সাথে হাইলাইটগুলিকে টোন করবে।

পার্ট 4 - ধোয়া

আরও কঠোর প্রভাবের জন্য আপনি বিপরীত সামঞ্জস্য স্তরটির অস্বচ্ছতা হ্রাস করতে পারেন। 50% অস্বচ্ছতার সাথে আপনার মূল স্তরটি সম্পূর্ণ ধূসর হবে কারণ হাইলাইটগুলি এবং ছায়াগুলি একে অপরকে একেবারে ক্ষতিপূরণ দেয়। আপনি যদি হাইলাইটগুলি কেবলমাত্র প্রভাবিত করতে চান তবে আপনি মিশ্রণ মোডটি 'গাen়' করতে পারেন। ছায়াগুলি দুর্বল করার জন্য, আপনি মোডটি 'হালকা' করতে পারবেন (স্তরটির অস্বচ্ছতাটি অবশ্যই কম মানের ক্ষেত্রে হ্রাস করার সময়)।

উল্টাপাল্টির সমন্বয় স্তরটির নেতিবাচক দিকটি হ'ল এটি আপনার রঙের মানগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে। মূল টোনগুলি পুনরুদ্ধার করতে তার উপরে একটি হিউ / স্যাচুরেশন অ্যাডজাস্টমেন্ট স্তর প্রয়োজন হতে পারে।

আমি সাধারণত একের পর এক অবজেক্টগুলির মধ্য দিয়ে যাই এবং যতক্ষণ না আমার সন্তুষ্টি হয় বা যতক্ষণ না আমার এতে ধৈর্য থাকে ততক্ষণ বিশদ যুক্ত করি। এখানে, আমি প্রথম অগ্রভাগে গবলেটটি শেষ করেছি এবং তারপরে পটভূমির দিকে যাওয়ার পথে কাজ করেছি। অগ্রভাগে বিশদটি শেষ করে, আমি দূরত্বের গ্যাবলেটগুলির জন্য কয়েকটি টেক্সচার পুনরায় ব্যবহার করতে সক্ষম হয়েছি যা আমাকে কেবল সামান্য সামঞ্জস্যের সাথে সময় সাশ্রয় করতে দিয়েছিল। আকৃতিটি সংশোধন করা এবং কিছু বিশদ মুছে ফেলা মাস্কিংয়ের দ্রুত উপায় যা এটি আসলে একটি অনুলিপি-আটকানো অবজেক্ট। কেবল নিশ্চিত হয়ে নিন যে অগ্রভাগের সমস্ত বস্তু সম্পূর্ণ অনন্য কারণ এটি অন্যথায় অত্যন্ত বিভ্রান্তিকর হবে।

দ্রুত নির্দেশনা:

প্রথমে আপনার ফোরগ্রাউন্ড উপাদানগুলি সম্পূর্ণ করা আপনার সামান্য কিছু পরিবর্তন করে অগ্রভাগের টুকরো পুনরায় ব্যবহার করে পটভূমির জন্য সময় সাশ্রয় করতে পারে।

পর্ব 5 - চূড়ান্ত বিবরণ

এই পর্যায়ে, চিত্রটি বেশ বিশদযুক্ত দেখাচ্ছে তবে খুব স্বাভাবিক বা আনন্দদায়ক নয়। এতে দুটি জিনিস নেই: প্রাণবন্ত রঙ এবং 'জীবন'!

আমি চলাচলের নির্দেশকারী উপাদানগুলিতে চিত্রের মাধ্যমে অগ্রসর হয়েছি, যেমন উড়ন্ত পাখি, ধোঁয়া, জলপ্রপাত এবং বিশাল গাছের শিকড়ের মধ্যে লুকিয়ে থাকা ড্রাগন। আমি সচেতন যে চলন্ত বস্তুগুলি প্রাণবন্ত করতে ভয়ঙ্কর তবে একটি দৃষ্টান্তে আমি এগুলি ছাড়া বাঁচতে পারি না। অতিরিক্তভাবে, আমি বিস্তৃত আকারের স্কেল দিয়ে খেলতে চাই, তাই আমি পরিবেশের বিশালাকার কাঠামোর উপর জোর দেওয়ার জন্য অগ্রভাগে একটি ক্ষুদ্র প্রহরীকে অন্তর্ভুক্ত করেছি।

অগ্রভাগের চরিত্রটি যুক্ত করা আপনার কাজের স্কেল যোগাযোগের একটি সাধারণ উপায়।

চিত্রটি এখনও বেশ সমতল দেখায় কারণ এতে একটি উষ্ণ বৈসাদৃশ্য বর্ণের অভাব রয়েছে এবং জলের পৃষ্ঠ এবং মেঘের আলো ছড়িয়ে পড়ার কারণে কিছু হাইলাইট হয়েছে। অতএব, একবার আমি আমার সমস্ত বস্তুর টেক্সচার শেষ করে আমি সেগুলি ওভার পেইন্টিং শুরু করি। এটিকে একটি প্রাণবন্ত এবং প্রাকৃতিক চেহারা দেওয়ার জন্য আমি রঙ চাকা থেকে বিপরীত রঙগুলি ব্যবহার করেছি: হাইলাইটগুলির জন্য একটি উষ্ণ কমলা এবং ছায়ার জন্য শীতল সায়ান। এই কৌশলটি দিয়ে আমি দ্রুত হাইলাইটগুলি যুক্ত করতে এবং মিশ্রণের উন্নতি করতে পারি। তবে আমি দর্শকদের অগ্রভাগের দিকে ফোকাস করতে এবং ক্ষেত্রের গভীরতা উন্নত করতে বিশেষত দূরত্বে কিছু বিবরণ লিখেছি।

প্রক্রিয়াটির একেবারে শেষে আমি শেষবারের মতো কয়েকটি চূড়ান্ত কার্ভ এবং রঙের ভারসাম্য সমন্বয় স্তরগুলির সাথে শেষবারের মতো শিল্পকর্মের মানগুলিকে স্পর্শ করি। আবার, আমি দেখতে পেলাম যে রঙের চাকাটির বিপরীত দিকে হাইলাইটগুলি এবং ছায়াগুলির রঙগুলি সরানো একটি বিশেষ সুন্দর চেহারা তৈরি করে।

দ্রুত নির্দেশনা:

পিএস সিসি ফিল্টার গ্যালারীটিতে অন্তর্ভুক্ত টিল্ট শিফট ব্লারটি ক্ষেত্রের একটি গভীর গভীরতা দ্রুত তৈরি করার জন্য একটি দুর্দান্ত সরঞ্জাম।

চূড়ান্ত টিপস

আমি বিশ্বাস করি দুর্দান্ত ম্যাট পেইন্টিং সরবরাহের জন্য দুটি দিক অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ: ধৈর্য (এর মাধ্যমে বিশদ দেওয়ার জন্য বেদনাদায়ক প্রক্রিয়াটি দেখার জন্য), এবং আপনার শিল্প সম্পর্কে স্ব-সমালোচিত হওয়া (ক্রমাগত আপনার দক্ষতার উন্নতি করার ইচ্ছা)। পেশাগত শিল্পে ধৈর্য প্রায়শই একটি বিলাসবহুল যা এক কারণ হ'ল আমি ব্যক্তিগত শিল্পকে কমিশন কাজের চেয়ে বেশি পছন্দ করি।

আপনার যদি এর জন্য সুযোগ থাকে তবে আমি আপনাকে ক্রমাগত আপনার শিল্পকর্মের গুণমান প্রতিফলিত করতে উত্সাহিত করি। খুব দ্রুত শেষ হিসাবে এটি গ্রহণ করবেন না। আপনি যতটা সম্ভব অন্যান্য লোকের কাছ থেকে সমালোচনা পান এবং কয়েক দিন পরে আপনার দৃশ্যে আবার নতুন করে দেখার চেষ্টা করুন। এটি আপনাকে ভুলগুলি চিহ্নিত করতে সহায়তা করবে যা আপনি আগে উপেক্ষা করেছেন। এই কৌশলগুলি আমি নিজের শিল্পকে পরবর্তী স্তরে নিয়ে যাওয়ার জন্য ব্যবহার করি। সম্ভবত তারা অন্যান্য শিল্পীদেরও সহায়তা করতে পারে।

এই নিবন্ধে নিজেকে এবং আমার কাজ উপস্থাপন করার সুযোগের জন্য ম্যাটপেইন্ট দলকে একগুচ্ছ ধন্যবাদ! থাম্বস আপ এবং আপনি যা করছেন তা করতে থাকুন! :-)

ধন্যবাদ! এরিক জুতো প্রস্তুতকারক
এই প্যাকটি ডাউনলোড করে এটি পুনরায় তৈরি করতে চান? এখানে ক্লিক করুন