কার্টুন বোধিসত্ত্ব

বেকার সামুরাই হ'ল একটি মেটা-ব্যক্তি - একটি কাল্পনিক সত্তা যা বাস্তবের চেয়ে সত্য। তিনি সম্পূর্ণ জাল, উদ্দেশ্যমূলকভাবে বলতে গেলে, একটি সাংস্কৃতিকভাবে বরাদ্দ কার্টুন চরিত্র। অন্যদিকে, তিনি হাইপার-রিয়েল। বিস্ময়করভাবে তার সীমাবদ্ধতা তার গভীরতা; তার হাস্যকরতা তার বুদ্ধি। তিনি ইডিয়ট পোশাকের সুপারহিরোর মতো, যিনি আরও ক্ষমতাবান হওয়ার জন্য নিজের শক্তি লুকিয়ে রাখেন বা রাখেন।

ভাল কল্পিত চরিত্রগুলি হাইপাররিয়াল কারণ তারা আমরা কে হ'ল তার একটি নিঃসৃত এবং শক্তিশালী সংস্করণ মূর্ত করে। এই কারণেই প্রত্নতাত্ত্বিক গল্পগুলি এত অদ্ভুতভাবে বাধ্য হয়: এগুলি আমাদের ব্যক্তির অস্পষ্টতার জন্য মানচিত্র সরবরাহ করে। অবশ্যই মানচিত্রটি ব্যক্তি নয়, কেবল সহায়ক সহায়িকা। এমনকি প্রাপ্তবয়স্ক হিসাবেও আমরা নিজেরাই আদর্শিক ভেরিজন তৈরি করি, বাচ্চারা যেমন আমাদের অতি-পরিচয় দিয়ে সুপার-আইডেন্টিটি খেলে, আমরা কী হতে পারি। আমরা অন্য কথায় আমাদের সম্ভাবনাটি কল্পনা করি - আমাদের নিজস্ব গল্পে হেরোস এবং খলনায়ক উভয়ই। অতএব, কোনও ব্যক্তি প্রামাণিকভাবে নাইট, সামুরাই, পরী বা সুপারহিরো এবং পুরোপুরি শত্রুদের বুট করতে পারে a যত বেশি ব্যক্তি তার চেয়ে বেশি বয়স্ক জেন বা হেনরি বা যে কেউ।

অবশ্যই, দুঃখজনক বিষয়টি হ'ল আমাদের বেশিরভাগই জরায়ুতে বেঁচে থাকে - আমাদের নিজের অহংকারের কাদা জলে জলে হারিয়ে যায় — এবং তাই অবিচ্ছিন্নতার ভিলেনরা আমাদের বিশ্বকে দখল করে। আমরা ব্যর্থ হলাম কারণ আমরা সবাই এক নির্দিষ্ট পরিমাণে কাপুরুষ, অজানা এর বিপজ্জনক অঞ্চল থেকে ভয় পেয়েছি - যা বোধগম্য, বিবেচনা করুন যে সেখানে সত্যিকারের দানব আছে এবং তাদের মধ্যে কিছু আমাদের মধ্যে বাস করে। আমাদের বিচক্ষণতা এবং সুরক্ষার স্বার্থে হয়তো অনেকগুলি প্রাচীর নির্মিত হয়েছে, আমরা যে উত্তরাধিকারসূত্রে পেয়েছি তার সেই সংজ্ঞা দ্বারা সীমাবদ্ধ রয়ে গেছে। অন্যদিকে বেকার সামুরাই সেই সংজ্ঞা থেকে বেরিয়ে পড়েছে - অত্যধিক সংক্ষিপ্ত স্থান তার আত্মার পক্ষে অসহনীয়। তিনি সুরক্ষা এবং স্ট্যাসিসের জন্য নয়, বিশৃঙ্খলা ও বিপদের জন্য প্রশিক্ষিত। নিরাপদ স্থানগুলি মৃত স্থান dead কোনও শিখন সেখানে ঘটতে পারে না। সুতরাং, বেকার সামুরাই নিরাপদ জায়গাগুলি ঘৃণা করে।

আমাদের একজন বীর প্রত্নতাত্ত্বিক প্রয়োজন এবং আমাদের বিরোধীদের দরকার। আক্ষরিক অর্থে আমাদের তরবারি নিমজ্জন করার দরকার নেই, তবে আমরা এখনও বেকার সামুরাই হতে পারি এবং আমাদের তরোয়ালকে 'ভার্চুয়াল শত্রু' বা ফ্যান্টস্মাগারিকাল জিনে নিমজ্জিত করতে পারি। যোদ্ধা জম্বি, ভ্যাম্পায়ার এবং ড্রাগনকে হত্যা করে - তারা আসল কারণ নয়, তারা অবাস্তব বলে are এগুলি হ'ল আমাদের কল্পনার নষ্ট মানুষ, নষ্ট হওয়া বা নৃশংস প্রাণী এবং তাদের হত্যা করা দরকার, কখনও বরফের অস্ত্র সহ, কখনও কখনও আগুনের অস্ত্র সহ - অন্য কথায় স্পষ্ট কর্ম বা সহানুভূতিমূলক ক্রিয়া সহ।

কল্পনাশক্তি বস্তুর জগতের চেয়ে আরও শক্তিশালী - এটি হাইপাররিয়াল। আমাদের প্রকৃত অভিজ্ঞতার নিরিখে কিছু অর্থে বস্তুর জগতটি আসলে কাল্পনিক হতে পারে। এর অর্থ হল: আমরা সত্যই বস্তুর জগতে বাস করি না; অবজেক্টের জগতটি অনুমানমূলক — বস্তুগুলি কী তা আমরা সত্যই জানি না। প্রকৃতপক্ষে, আমরা এরকম একটি পৃথিবীতে বাস করি যা আরও বেশি ওভারল্যাপিং স্বপ্নের মতো, কল্পনাশক্তির আদি দেবতা এবং দেবদেবীদের দ্বারা পূর্ণ। আমাদের সেই স্বপ্নের মধ্যে একটি স্বপ্ন জাগ্রত করতে হতে পারে, এবং সেই চতুষ্পদ জন্তুদের গভীরতার সাথে লড়াই করার জন্য একটি সচেতন কল্পিত অবতার তৈরি করতে হবে। এবং বেকার সামুরাইয়ের জন্য যে কোনও ব্যর্থতা কেবলমাত্র কল্পনার ব্যর্থতা হতে পারে।